C’è ancora un altro contrattempo con il supporto al ray tracing di AMD | ENBLE

Problems with AMD's ray tracing support continue | ENBLE

Se speravi di giocare a Ratchet & Clank: Rift Apart su PC e hai una scheda grafica AMD, potresti sentirti un po’ deluso. Sembra che il ray tracing sarà disabilitato al lancio, ma solo sulle GPU AMD.

Perché il ray tracing è disabilitato per le schede AMD e quando diventerà disponibile? Al momento le informazioni sono un po’ vaghe, ma ecco quello che sappiamo.

Le informazioni provengono direttamente dalla fonte. Insomniac Games, lo studio dietro Ratchet & Clank, parla dei vari requisiti di sistema in questo articolo e, sebbene le schede AMD siano supportate, il ray tracing non lo è.

“Il ray tracing sulle GPU AMD è disabilitato al lancio. Stiamo lavorando a stretto contatto con AMD per abilitarne il supporto il prima possibile”, dice Insomniac Games.

Ammettiamolo, questo non dice molto, sebbene lasci sperare ai giocatori che il ray tracing potrebbe presto diventare un’opzione anche per AMD. Tuttavia, AMD stesso fa più chiarezza sulla questione in modo subdolo, parlandone nelle note di rilascio del suo ultimo driver Adrenalin.

Secondo AMD, uno dei problemi noti più recenti è che può verificarsi un “crash dell’applicazione o timeout del driver” se si prova a giocare a Ratchet & Clank con il ray tracing e il Dynamic Resolution Scaling abilitati. Non è chiaro quali schede grafiche siano interessate, ma AMD menziona la sua ammiraglia Radeon RX 7900 XTX come una di esse. AMD ha dichiarato di essere al lavoro per risolvere questo problema, ma non ha fornito alcuna specifica su quando potremmo vedere la soluzione.

Certo, questo non significa che non puoi giocare a Ratchet & Clank sulla tua GPU AMD, significa solo che il ray tracing non sarà un’opzione. Per alcuni utenti AMD, questo non avrà molta importanza, poiché alcune delle loro GPU più vecchie non possono gestire bene il ray tracing fin dall’inizio. Inoltre, è probabile che il problema venga risolto in seguito.

Per ora, se vuoi goderti l’esperienza completa di Ratchet & Clank: Rift Apart al momento del lancio, avrai bisogno di una scheda grafica Nvidia. Nvidia ha anticipato che il gioco sarà disponibile con DLSS 3, ray tracing, Reflex e RTX IO il giorno del rilascio. Gli utenti AMD dovranno aspettare un po’ di più per vedere il gioco nella sua piena gloria.

Questo potrebbe non sembrare un grosso problema, ma la travagliata storia di AMD con il ray tracing è stata degna di nota nel corso degli anni nelle sue tentativi di stare al passo con Nvidia. Speriamo che AMD riesca a risolvere rapidamente questo problema, perché è un po’ strano che colpisca solo le schede AMD.