Perché Ubisoft ha pieno diritto di cancellare i tuoi giochi | ENBLE
Why Ubisoft has the right to delete your games | ENBLE
Tutti sono arrabbiati con Ubisoft – e con buone ragioni.
Per un momento, sembrava che Ubisoft non solo stesse chiudendo gli account inattivi, ma stesse anche cancellando i giochi acquistati su Steam. Ora, non tutto ciò si è rivelato vero, ma la controversia è stata un promemoria non così gentile che in realtà non possiedi i tuoi giochi – e tecnicamente, Ubisoft ha tutto il diritto di cancellarli se lo desidera.
Non possiedi i tuoi giochi
Se non hai sentito parlare del fiasco, un utente di Twitter anti-DRM (Digital Rights Management) ha notato una email che circolava da Ubisoft e minacciava di cancellare gli account sull’app PC di Ubisoft se rimanevano inattivi. Se scegli di non seguire il link e proteggere il tuo account, Ubisoft rimuoverà il tuo account. Ah, e sembrava che i tuoi giochi andassero via insieme ad esso.
Invece di tacere come suggerirebbe qualsiasi buon responsabile delle PR di crisi, Ubisoft ha risposto al tweet e ha confermato che era vero. Crack all’uovo. Ubisoft ha continuato dicendo che chiudere un account inattivo revocava anche l’accesso ai giochi Ubisoft acquistati su Steam. Richiedono un account Ubisoft e se Ubisoft ha contrassegnato il tuo account come inattivo, perderesti l’accesso ad essi. Uovo in faccia.
Come ho già detto, però, Ubisoft ha successivamente confermato che non cancellerà gli account con acquisti al loro interno. Quindi puoi stare tranquillo che i tuoi giochi sono al sicuro anche se non hai effettuato l’accesso al tuo account. C’è un brutale promemoria in tutta la vicenda che in realtà non possiedi i giochi digitali che hai acquistato su PC. Possiedi una licenza per giocare a quei giochi e se qualche piattaforma collassa, può decidere di portare via quella licenza.
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Non è nemmeno una minaccia lontana. Games for Windows Live ha reso inutilizzabili mezza dozzina di titoli, una lacuna nell’autenticazione DRM ha fatto crollare diversi giochi in un fine settimana e uno studio recente della Video Game History Foundation ha stimato che l’87% dei giochi digitali rilasciati prima del 2010 sono “criticamente in pericolo”. Questa è la quantità di preservazione che abbiamo per i film muti e le registrazioni audio pre-Seconda guerra mondiale, e questi sono giochi che non sono abbastanza vecchi da guidare una macchina.
Può essere uno spettacolo da contemplare, ma c’è una conversazione più ampia qui su ciò che le piattaforme stanno facendo per proteggere i migliaia di dollari che i giocatori spendono per il software digitale. Abbiamo già visto un’ondata di DRM forzato su PC scomparire e portare via un mucchio di giochi, costringendo i giocatori a ricomprarli su altre piattaforme. Potrebbe sembrare che siamo su un terreno solido ora, ma cosa succederà tra dieci o vent’anni? Riuscirai ancora ad accedere ai giochi che hai acquistato su mezza dozzina di piattaforme diverse?
È una domanda legittima da fare e unica per PC come piattaforma. PlayStation e Xbox hanno le loro piattaforme e potrebbero revocare le licenze se lo volessero. Ciò richiederebbe però il fallimento di un’intera piattaforma; Xbox o PlayStation che scompaiono completamente, in altre parole. Con PC, basta che un editore decida che un launcher unico non vale più la pena. Abbiamo visto succedere in passato.
Le soluzioni sono poche

Ci sono modi per aggirare questo problema: il launcher di Bethesda è stato chiuso l’anno scorso e puoi ancora trasferire le tue licenze su Steam, ma sono eccezioni. All’inizio di quest’anno, volevo recuperare Star Wars Jedi: Fallen Order, che avevo acquistato su Steam. Sono stato bloccato per circa sei ore dal giocare perché non mi ero registrato nella nuova app EA (era registrata al mio vecchio account Origin non più attivo). Alla fine sono riuscito a giocare, ma non prima di saltare attraverso ostacoli che mi facevano venire mal di testa per dimostrare di aver acquistato il gioco.
La reazione negativa contro Ubisoft per una risposta di supporto mette in evidenza la paura che i giocatori su PC hanno riguardo alla proprietà dei loro giochi. Non importa che Ubisoft abbia ora confermato che non cancellerà gli account dei giocatori; anche la più piccola possibilità di questa eventualità è sufficiente a causare un caos. Il motivo è chiaro, anche. I giocatori su PC sono ben consapevoli che queste piattaforme di distribuzione digitale potrebbero togliere la loro libreria se volessero. Quello è il problema qui.
Oltre a qualche startup di blockchain poco convincente, non c’è stato uno sforzo da parte di editori come Ubisoft, EA e Rockstar per consentire ai giocatori di possedere effettivamente le cose che hanno acquistato. Abbiamo una soluzione, però: giochi senza DRM. Piattaforme come GOG ti permettono di possedere effettivamente un gioco che acquisti. Acquisti il gioco, ottieni un installer e diventa tuo. Anche se la piattaforma da cui l’hai acquistato fallisce, puoi comunque installare e giocare al gioco.
Il problema, naturalmente, è la pirateria. È una storia vecchia come il software digitale: se non vuoi che il tuo software venga piratato, devi proteggerlo con DRM. Tuttavia, sempre più chiaramente, queste misure non impediscono effettivamente la pirateria, danneggiando solo gli acquirenti legittimi nel processo.
Come afferma una ricerca del 2020 intitolata Video Game DRM: Analisi e Soluzione Paradigmatica nella sua conclusione: “[Abbiamo] scoperto che [i DRM esistenti] sono facilmente soggetti a crack e l’unico metodo che offre una certa protezione è il DRM sempre online. Concludiamo che il DRM sempre online riesce a renderizzare i giochi inutilizzabili prima per i pirati e successivamente anche per gli acquirenti legittimi. La durata del tempo in cui i clienti possono utilizzare il prodotto che hanno pagato è interamente a discrezione dell’azienda”.
Ecco il problema qui. La durata del tempo in cui i clienti legittimi possono utilizzare un prodotto è interamente a discrezione dell’azienda. Ubisoft non sta cancellando i giochi dagli account, ma potrebbe farlo, ed è per questo che è scattato il panico in primo luogo. L’accordo di licenza per l’utente finale dell’azienda recita in lettere maiuscole: “Questo prodotto ti viene concesso in licenza, non venduto”.
Quindi, Ubisoft, o qualsiasi altro importante editore su PC, vai avanti e cancella i miei giochi. Comunque, non ho molto da dire in quel processo. Per tutti gli altri, indirizzate la vostra indignazione verso l’ecosistema PC pieno di DRM che non vi permette mai di possedere pienamente le cose che avete acquistato, perché è il mondo in cui viviamo oggi.